Программный директор Xbox Ларри Хриб сообщил об уходе со своего поста

by Aleksei
Ларри Хриб

Программный директор Xbox Live Ларри Хриб (Larry Hryb), который также вёл официальный подкаст Xbox под псевдонимом Major Nelson, объявил о своём уходе из Microsoft. Хриб проработал в компании 22 года и внёс большой вклад в появление и развитие Xbox Live. Для многих поклонников консоли именно Ларри был лицом бренда, постоянно отвечал фанатам в социальных сетях и делился новостями. 

“После 20 невероятных лет я решил сделать шаг назад и работать над следующей главой своей карьеры. Воспользовавшись моментом и подумав обо всем, что мы сделали вместе, я хочу поблагодарить миллионы геймеров по всему миру, которые включили меня в свою жизнь.” – заявил Майор Нельсон.

Его подкаст Major Nelson Radio несколько лет назад сменил название на Xbox Podcast, но и до этого Хриб на протяжении сотен выпусков делился с пользователями новостями о развитии игр и консолей, приглашая на шоу разработчиков, инженеров и не только. О своём решении Ларри сообщил в социальных сетях. Хриб поблагодарил геймеров и коллег и заверил всех, что верит в светлое будущее для Xbox. Официальный подкаст Xbox же уходит на перерыв. Шоу вернётся в новом формате и, очевидно, с другим ведущим.

Коллеги Хриба поддержали его решение и выразили свои слова поддержки. Так, например, глава Xbox Фил Спенсер заявил, что был очень рад работать вместе с Ларри на протяжение всего этого пути, а также поблагодарил его за годы дружбы и все, что он сделал для сообщества и команды Xbox в целом.

“Ничего себе, конец эпохи Майора Нельсона из Xbox Live. Ларри, я очень ценю все, что ты делал для Xbox на протяжении многих лет, помогая создавать и развивать наше сообщество и бренд во всем мире. Мой друг, спасибо за столько приятных воспоминаний, и я надеюсь, что следующая глава [в карьере] для тебя сложится отлично!”, – отреагировал глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг.

Ларри Хриб оставил после себя значительное наследие в Xbox, внеся весомый вклад во взаимодействие бренда с сообществом, прозрачность и обогащение игрового опыта.